Programación de dardos: variables de aprendizaje

Muy buenas, soy Luis y en esta ocasión les traigo este nuevo post. Las variables se utilizan para almacenar información para ser referenciada y manipulada en el programa. Las variables no son más que una especie de contenedor que contiene una pieza de información. El objetivo principal de las variables es almacenar y etiquetar datos en la memoria [...]

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Cómo AI y ML son el próximo paso evolutivo para DevOps

Muy buenas, soy Miguel y esta vez les traigo este nuevo post. La llegada del aprendizaje automático (ML) y la inteligencia artificial (IA) ha cambiado la forma en que percibimos DevOps. Proporciona el tipo de DevOps que se considera el marco necesario. Para muchas empresas de desarrollo de software, es fundamental utilizar AI y ML con DevOps para [...]

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La guía definitiva para ordenar en Python

Muy buenas, me llamo Miguel y hoy les traigo otro post. Cómo ordenar listas, tuplas, cadenas y diccionarios en Python En este tutorial, veremos cómo ordenar iterables, como listas, tuplas, cadenas y diccionarios, según diferentes criterios. Ordenar una lista Hay dos formas de ordenar una lista. Podemos usar el método sort() o la función sorted() [...]

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Patrón de diseño de estrategia | Ejemplo de la vida real de Android

Muy buenas, les saluda Miguel y esta vez les traigo otro nuevo post. Patrón de Diseño de Estrategia Es un tipo de patrón de diseño de comportamiento que encapsula una «familia» de algoritmos y selecciona uno de la piscina para su uso durante el tiempo de ejecución. Los algoritmos son intercambiables, lo que significa que son sustituibles entre sí [...]

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La guía definitiva para las pruebas unitarias de iOS con Swift y Xcode

Bienvenido, les saluda Luis y hoy les traigo este artículo. La prueba unitaria es un método de prueba en el que puede probar la «unidad» de código si funciona como desea o no. En Xcode, use XCTest framework para realizar pruebas unitarias. La prueba unitaria es una función que comienza con la palabra «prueba» en minúsculas y debe ser un método de [...]

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Pruebas más rápidas con inyección de dependencia

Bienvenido, soy Luis y esta vez les traigo un nuevo post. Mejore sus pruebas unitarias y aumente la capacidad de mantenimiento Una de las cosas más difíciles de probar su código Swift es comenzar. El lienzo en blanco de una aplicación nueva puede ser intimidante y es fácil posponer la escritura de sus pruebas hasta que haya terminado de escribir [...]

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Operaciones de matriz simples con JavaScript

Hola, les saluda Luis y esta vez les traigo otro post. Simplifique el trabajo con colecciones en JavaScript mediante el uso de funciones de ayuda de matrices nativas JavaScript proporciona muchas funciones auxiliares de matriz que pueden manejar la mayor parte del trabajo pesado cuando se trata de operaciones de matriz. En este artículo, analizaré [...]

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5 razones para utilizar TypeScript con React

Muy buenas, les saluda Miguel y en esta ocasión les traigo otro tutorial. Conozca los beneficios que puede obtener al usar TypeScript con React TypeScript es un superconjunto de JavaScript que proporciona principalmente tipos, clases e interfaces estáticos opcionales. En los últimos años, TypeScript ha ganado una inmensa popularidad entre los [...]

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XGBoost vs LightGBM en un conjunto de datos de alta dimensión

Hola, me llamo Miguel y esta vez les traigo un nuevo post. Comparación de velocidad y rendimiento Recientemente terminé un problema de clasificación de clases múltiples dado como tarea para llevar a casa para un puesto de científico de datos. Fue una buena oportunidad para comparar las dos implementaciones de última generación de árboles de [...]

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Construyendo un gráfico de red a partir de datos de Twitter

Hola, me llamo Miguel y hoy les traigo otro artículo. Escribir aplicaciones Java para recopilar datos de Twitter y visualizarlos en un gráfico En este artículo, crearemos un proyecto de ciencia de datos. Recopilamos datos de Twitter porque tiene una enorme cantidad de datos y nos permite obtenerlos. Preferimos Java porque es un lenguaje compilado [...]

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